英特尔于北京时间10月28日正式发布第12代酷睿处理器,再次打出了“全球顶级游戏处理器”的称号,上次用这个称号的还是第10代酷睿处理器,而10代酷睿处理器和锐龙3000的游戏性能竞争结果,想必大家都心中有数。这次英特尔能不能兑现诺言呢?咱们来看首发评测。

12代酷睿处理器首发型号为i9 12900K(F)、i7 12700K(F)、i5 12600K(F),均采用intel 7(10nm Enhanced Super Fin)工艺,配备UHD770核显,处理器基础功耗125W。i9 12900K采用8个性能核 8个能效核配置,16个核心24个线程,性能核单核最大睿频5.2GHz,全核睿频4.9GHz,三级缓存30MB,首发零售价4999元;i7 12700K采用8个性能核 4个能效核,在i9的基础上屏蔽了一组能效核,12个核心20个线程,性能核单核最大睿频5.0GHz,全核睿频4.7GHz,三级缓存25MB,首发零售价3199元;i5 12600K采用6个性能核 4个能效核,在i7的基础上屏蔽了2个性能核,10个核心16个线程,性能核单核最大睿频4.9GHz,全核最大睿频4.5GHz,三级缓存20MB。
第12代酷睿处理器的评测包外包装突出了“为次世代游戏打造”的主题,暗指Alder Lake的DDR5、PCIe 5.0、混合架构等特性。置于包装盒顶部的是ADL-S核心的结构图,位于核心中部占据大量面积的是8个性能核,性能核左侧有四个小核紧挨着的是能效核,三级缓存均位于中间。背部也是一个Alder Lake,不过是位于华盛顿州真正的Alder Lake,众所周知英特尔的核心代号全是曾经真实存在的湖。11代酷睿处理器的长和宽都是37.5mm,属于正方形芯片。12代酷睿处理器虽然宽度同样是37.5mm,但长度由37.5mm增加至45mm,长度提高了7.5mm,就变成了长方形,也算是打破英特尔多年来的正方形芯片设计传统。

Alder Lake-S的ITD线程调度器会分析用户每一次点击带来的处理器负载,并将分析结果提供给Windows 11的调度程序,告诉系统哪些核心是空闲的,哪些程序需要更高的性能,哪些后台任务需要更高的优先级,都能通过ITD线程调度器和系统的调度程序完成分配,让程序和硬件拥有更好的性能一致性。在ITD的计算模型中,大多数应用属于0类,不需要额外的优先级调度,Adobe的生产力应用属于1/2类,需要额外的调度,提高应用优先级。
在Adobe PhotoShop PugetBench测试中,i9 12900K和i5 12600K以明显的性能优势超过锐龙9 5950X和锐龙7 5800X,领先幅度分别在17%和5.1%,即使是6C 4c的i5 12600K成绩也比锐龙9 5950X和锐龙7 5800X高。从测试结果和测试过程的负载看,ITD线程调度器和Windows 11的配合,让PS的负载集中在P-Core上,加上P-Core强大的单核性能,12代酷睿的生产力性能有了显著提升。
Adobe Premiere Pro是主流的视频剪辑工具,对于多核心性能和内存性能要求都较高,本来我的预计是5950X跑PR仍然有优势,但实际测出来的成绩却是一个阶梯式的结果。i9 12900K比锐龙9 5950X快5.7%,12600K比锐龙7 5800X快10.4%,P-Core E-Core ITD调度器的组合在生产力应用上发挥的效果简直好的惊人。

第12代酷睿处理器被英特尔称作最近十年处理器架构最大的变革,采用“Golden Cove”和“Gracemont”两种架构的混合设计,P-Core专为单线程和轻度多线程而优化,提高游戏性能和生产力性能,应该是目前单核性能最强的处理器核心;E-Core专为提高多线程性能而优化,降低后台任务对前台应用的影响,让玩家获得更智能的前后台应用体验。英特尔设计这样的混合架构有着非常明确的目的性。处理器想要有突出的单核性能表现,核心规模必须做的非常大,但核心规模做大了又要做多核还需要兼顾发热量和功耗问题其实非常困难。混合架构是一个折中的取舍选择,一方面强化单核性能,在一些需要单核性能的应用比如PhotoShop、游戏方面,用P-Core强大的单核性能来处理;一方面需要多核的应用,用E-Core来补足,同时还能设计良好的线程调度流程,让两种核心架构分别处理不同的负载流,平衡功耗和发热量。英特尔虽然在去年陷入十分被动的局面,但技术底蕴还在,仅仅一年就推出12代酷睿打了一把漂亮的翻身仗,两家又进入龙争虎斗的局面。如果说AMD掀起了一场多核战役,那英特尔的12代酷睿是不是掀起了一场单核战役?
从评测结果看,i9 12900K不管是基准测试、游戏还是生产力应用测试,性能表现都十分出众,单核性能远超Zen 3架构的锐龙5000处理器,多核性能也可以和锐龙9 5950X掰掰手腕,加上PCIe 5.0、DDR5、更智能的前后台应用工作模式等等新特性,可以说是我近年评测用的最舒服的一颗处理器,i9 12900K也对得起英特尔给它的“全球顶级游戏处理器”的称号。i5 12600K面向主流级产品,单核性能和多核性能同样出众,在基准测试和生产力测试部分,超越5800X不少,但游戏性能可能由于初期优化不够,只能咬住5800X的尾巴,略有些遗憾。不过结合它2299元的售价,加上只有110W的功耗表现和发热较低的特性,普通玩家用着也挺省心,可以当作是一颗体验新架构的处理器。
这篇评测应该是我们写过内容最多、篇幅最长、探讨方向最深的首发评测,有许多选题因为时间的关系被去掉,略有些遗憾。在首发评测后我们还会找时间一一重启,再做更多更深度的评测,来研究12代酷睿的性能表现、技术特点。希望大家继续关注我们PCEVA后续的评测内容。

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本帖最后由 曲曲 于 2021-12-7 23:06(GMT+8) 编辑 ]